谁说抓宝退烧?《Pokemon Go》2018年赚进8亿美元、成长35%!

导读:谁说抓宝退烧?《Pokemon Go》2018年赚进8亿美元、成长35%! 全民疯抓宝的热潮虽然比起第一年有所消退,路上少了许多低头抓宝的玩家,昔日北投公园的盛况也消失,但资深玩家与爱好者...
谁说抓宝退烧?《Pokemon Go》2018年赚进8亿美元、成长35%!
 
全民疯抓宝的热潮虽然比起第一年有所消退,路上少了许多低头抓宝的玩家,昔日北投公园的盛况也消失,但资深玩家与爱好者可没离开。《Pokemon Go》於 2018 年的总收入持续创新高,来到 7 亿 9500 万美元,比起前一年大幅成长 35%。
 
《Pokemon Go》今年於年末引进 PVP 对战系统,获得剧烈回响,再加上与 Switch 游戏《Pokemon Let's Go》连动,其收入相当可观。根据《Sensor Tower》数据统计,对比前後两年的 12 月,2018 年全球玩家在 App Store、Google Play 花费超过 7500 万美元,2017 年同期只有 5720 万美元。
 
以每日平均收入来看,2017 年为 160 万美元,2018 年则来到 220 万美元。美国玩家去年总计贡献 2 亿 6200 美元,占总收入 33% 为最疯狂的地区。日本则为 2 亿 3900 万约 30% 的比例位居第二,对比去年成长 5%。
 
收入的增长,说明开发公司 Niantic 经营游戏的规划相当完备。综观《Pokemon Go》 2017 年以来的表现,除了持续针对各项功能进行更新,并陆续引进下一世代的宝可梦,大型活动才是带起游戏风潮的关键。例如 2017 年暑假开始的神兽捕捉,陆续释出大量的传说宝可梦供玩家挑战,今年则是进一步引入 PVP 模式,游戏丰富度相比 2016 年已经大幅提升,不再只是单纯搜集宝可梦的手游。
 
对於 Niantic 来说,明年还有《哈利波特:巫师联盟》这款作品,同样以 AR 定位技术设计。哈利波特昔日小说、电影甚至到游乐园产值惊人,相比宝可梦,粉丝的疯狂程度可不输人。

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